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スペックだけ見たらかなり強力。 高い攻撃力に射程があり、機動力もあり、HPは三桁なのでタフ。 だが実際には体が大きく、敵の攻撃を受けやすいし、騎馬属性のおかげで槍から、射手属性のおかげで散兵からボーナスを受ける。 とはいっても朝鮮にこれより強いユニットはいないので何とか木120を大量に用意して数をそろえたい。とりあえずたまれば槍も散兵も怖くはない。
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選択肢 投票 大日本帝国 (15) アメリカ (1) 旧ソ連 (1) ロシア (1) 中国 (1) ドイツ (3) イギリス (2) フランス (1) エチオペア (1) チェコスロバキア (1) [0] (1)
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名称 IV号対空戦車オストヴィント 略称 弱点 背面、上面、砲塔 1番席 Flak43 37mm機関砲 2番席 MG34 7.92mm機銃 概要 IV号戦車を改造して作られた対空戦車。後期に登場する。 37mm機関砲は小型機なら数発で致命傷になる。 オープントップなので狙撃に注意。 コメント 名前 コメント
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1)一号戦車・・・訓練用とは、こういうものさ 2)三号戦車・・・理論から生まれた戦車群。はたして、ドイツ参謀本部の計画はいかに 3)四号戦車・・・支援戦車が主力戦車へ、そして? 4)二号戦車・・・当時の現実を表す軽戦車 5)六号戦車・・・恐慌が生み出した中途半端な怪物 6)五号戦車・・・急造だが理想的戦車、そして現実という名のとてつもない壁 7)六号戦車(2)・・・最強とは何か? 自問自答の果てに 8)35.38(t)・・・箱を開けたら、宝があった 1)一号戦車は、戦車と呼ぶには小さすぎた。というのは、少し失礼であろう。様々な制限の上に作られた第一次世界大戦において生み出された産物である戦車から比較すると、洗練されているといっても過言ではない。だが、いかんせん、大きさも発動機ぎりぎりの性能で作りすぎたことが仇となり、発展性のないものとなってしまった特に初期の物(A型)は駆動力があまりに非力で、その後の自走砲化などにいたっても問題を抱えている。このような問題を持つ一号戦車だが、私は一号戦車の車台にチェコ製の4.7cm砲を積んだ対戦車自走砲が大好きなのである。そしてもうひとつ、指揮戦車も大好きだ! 2)そして、中核となる三号戦車と支援に廻る四号戦車の設計が始まるが、遅々として進まない。理想的な兵器というのがいかに困難か。そしてそれが完成していたときには、すでに陳腐化が始まっていたという悲劇的な兵器が三号戦車である。私は、このドイツの技術と理論の結晶である悲劇の傑作戦車をじっくりと考えてみたい。 4)遅々として進まない三号・四号に対して、現実的な技術の上に作られた兵器として短期間で生み出された兵器が二号戦車である。二号戦車の車台が多くの自走砲の車台になったことを考えると、この戦車が作られたことが当時のドイツ軍にとってどれほど重要であったかが分かる。この考察から考えると、当時の機甲師団の首脳部がこの戦車を主力戦車として運営しようとしたことも無理からぬところとなる。つまり、第二次世界大戦とは、二号戦車と38(t)を事実上の主力戦車として戦争を始めたということになる。 5)当時のドイツ以外の設計思想がドイツの戦術による戦車戦の勝利を確定的にしなかったのが歩兵戦車・重戦車という圧倒的な装甲を持つ戦車の存在であった。歩兵戦車・重戦車の装甲を打ち破る兵器を持ちえなかったドイツ軍は最強の対戦車砲を搭載する重戦車を生み出す。だが、急造ゆえの問題が散見する戦車である。だが、一時的には伝説に値する世界最強の戦車であった。その命脈は短かったのだが。 6)主力戦車として開発された三号戦車が時代遅れになり、それに替わるべく作られた新鋭戦車。だが、あまりにも急造したゆえに初期には解決されない問題を抱えたまま戦場に投入され散々な初陣となる。中戦車としてはあまりにも重く、攻撃力を重視しすぎたバランスに欠ける兵器であったが、生産性は考慮されており、決戦兵器としては及第点に近い名戦車である。あとすこしの余裕があれば。当時の主力戦車としては間違いなく決定的な戦力であったといえる。 7)恐竜的進化の果てに生まれた怪物である。戦場では敵無しの存在であり、環境が許す限りにおいては最強の名を欲しいままにしたであろう。 8)これらのチェコ戦車がなかったらどうなっていたか? というifがあるほどの優秀な戦車群。これらとそれを元にした自走砲がどれだけの働きをしたかを考えれば、チェコ併合がどれほどの影響を与えたかは語るまでもない。安定した性能を示した車台とその改良品は自走砲の車台として多くの作品が生まれたことでも証明されている。 ということで、愛すべきドイツ戦車を様々な模型で作ってみようと思う。最初に作りたいのは…無論、私が愛して止まない 1)三号戦車である。 次に作りたいのは、 2)一号対戦車自走砲 であり、その次には独自の発想からの 3)一号自走ロケット砲 である。 まずは、この三つを物にしたいと思っている。
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38t式戦車A型 軽戦車 移動力 5 索敵範囲 4 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 500 変形 不可 防御力 対空 9 対地 13 対艦 13 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 37mm砲L48 10 0 35 40 0 0 1 12 7 - - - 7.92mmマシンガン 3 0 5 60 0 0 1 4 4 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 38t式戦車E型へ進化できるが、キャンペーンが進めばマーダーIIIに直接進化できるようになる。
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部隊について ネコ戦車自警団は部隊を分けて活動することになりました 入りたい部隊は連絡掲示板にて言ってください 訓練隊 ネコ戦車の技術上昇を図る部隊です 必要装備 諦めない不屈の精神(笑) メンバー 自警隊 ネコ戦車での荒らし検挙を主な活動とした部隊です 必要装備 諦めない不屈の精神 スクリーンショットプログラム(必須) ツイッターアカウント(必須) 荒らし検挙の仕方 まず見つけたらやめるようにいう 次に従わないのなら 荒らしてるところをスクショでとる ツイッターでネコ戦車管理人に報告 これでOK簡単です メンバー 団長 ネコ戦車集会場
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中戦車に魅せられて 中戦車について教えて! 全体的にバランスのとれた性能を持つ。故にマップに限らず比較的安定した立ち回りが期待できる。一方特化した性能を持たないため、車体スペックを軸に戦うのが難しく、活躍できるかどうかはプレイヤーの実力に大きく左右される。 中戦車の長所と短所 いいところ 性能のバランスが良く、汎用性が高い 汎用性の高さから安定した戦績が稼ぎやすい 連携しやすいため勝率を上げやすい ダメなところ 器用貧乏 なんでも出来るが故に考えることが多い こんな人におすすめ 安定した成績を出したい人 高レートプレイヤーになりたい人 勝率を上げたい人 こんな人にはおすすめしない 考えるのが面倒くさい人 初心者 中戦車のお仕事 中戦車はどんな仕事もある程度出来てしまうのが長所です。じゃあMTってどんな動きを求められてるの? 1.HTを助けよう! MTはHTのように味方の盾となることは出来ません。しかし、少し後方や側面から援護射撃をすることで味方HTの戦いをサポートすることは出来ます。味方HTが殴り合っている間にしっかりダメージを稼いで有利に戦いを進めましょう。 2.LTの代わりになろう! MTはLTの代わりに偵察役にもなることが出来ます。特に試合終盤などで味方LTが残っていなかった場合は味方の貴重な目となりえます。もちろんもともとLTがいないマッチングの場合は最初から偵察役として動くことも大切です。視界確保が重要なマップであるマリノフカやプロホロフカなどの広いマップの茂みの位置などはしっかり覚えておきましょう。 3.戦線の穴埋めをしよう! MTは味方の手薄な地点などにそこそこの火力をそこそこの速さで持っていくことが出来ます。負けそうな戦線の味方を援護しに行ったり、陣地防衛に戻りやすいのもMTの特徴です。今自分がいる戦場が勝利したときはそのまま流れで何も考えずに突っ込むのではなく、一度ミニマップを見て味方の布陣に穴がないか確認してみましょう。特に陣地防衛にHTは戻り難いのでMTが率先して防衛に回りましょう。 中戦車で気をつけること 先程は中戦車の基本的な動きを説明したので、今度はそれを踏まえてもう少し踏み込んだ話をしていきます。 HP管理を徹底 MTの扱いにくさの一つにHP管理の難しさがあります。HTほど装甲が硬くない上に、LTほど足が速くなく回避に優れておらず、隠蔽率もTD以下です。そのため、自分の長所を活かしてHPの消耗を抑えることが非常に難しいのです。しかし、終盤に相手の背後に回るなどの勝敗を左右する重要な立ち回りをするには自分のHPにある程度余裕がないと出来ません。そのため試合序盤はHPの消耗を少なくするような立ち回りを意識する必要があります。 マップの把握 先ほどのHP管理をMTで上手く出来るようになるにはこのマップ把握が重要です。全ての車種で大切なことですが、MTはLTと並んで全車種の中でも最もマップについて熟知する必要がある車種です。HTのように主戦場の有益な岩とか家屋とかを覚えるだけでは不足です。後退するときに車体を隠せて便利な稜線や、偵察に使える茂み、相手の通行料を取りやすい場所など覚えるところはたくさんあります。 車両の特性を考える MTと言っても車両ごとに特徴はぜんぜん異なります。MTの中でも偵察がしやすいタイプや、相手の砲撃を弾きやすいタイプなど色々あります。自分が乗るMTの長所と短所を覚えて、長所を活かすまたは短所を補うような運用を心がけましょう。 ・ソ連MT~装甲(特に頭)が優秀な車両が多いため初心者向け。機動力も悪くない。欠点は俯角があまりとれない車両が多いこと。初心者向け度:★★★ ・アメリカMT~俯角がとれるので地形適応力が高く初心者向け。また視界が良いのも特徴。反面装甲は薄めで精度も悪い。初心者向け度:★★★ ・ドイツMT~主砲の精度がよくHPも多め。しかし旋回性能に劣る車両が多く機動戦は苦手。隠蔽も一部車両を除いて悪い。初心者向け度:★★ ・イギリスMT~低ティアは機動力に優れる車両が多いが、高ティアは逆に低機動車両になる。車両ごとで特徴がコロコロ変わるので注意。初心者向け度:★ ・フランスMT~オートローダー軍団。火力と機動力に優れる。MTよりも高火力LTといった方が近い。初心者向け度:★ ・日本MT~装甲が薄くなった代わりに火力が上がったアメリカMT。俯角が良いが、装甲が薄い分初心者には少し扱い難い。初心者向け度:★★ ・中国MT~火力馬鹿。装甲や機動力も悪くはないが、精度と俯角の無さが致命的に足を引っ張る。初心者向け度:★ 最高の立ち回りは裏取り MTの最高の立ち回りは戦闘中の敵の背後や側面をとり、一方的に攻撃を加えることです。ですので一部車両を除いて相手HTと正面から撃ち合う事は出来るだけ避けるようにしましょう。やむなく正面から対峙しなければならないときでも近くに味方HTがいるなど弾受け役がいる戦場が望ましいです。 真の中戦車乗りになろう(ある程度うまくなったら) 中戦車に乗って大分扱いに慣れてきたというそこのアナタ!でも最近こんなことも感じていないかな?「やれることが多すぎて毎回どう動いたらいいのかわからない」「MT勝率稼ぎやすいっていうけど私はHTのほうが稼げるんだけど…」そんな人に送る暖かい言葉。それは… 1.MTの本当の仕事 汎用性が高く、HTやLT、場合によってはTDの仕事も出来るMT。だからこそ「戦場の何でも屋」と呼ばれ、味方から求められる立ち回りも状況によって様々だ。 しかし、よく考えてほしい。確かに中戦車は何でも出来る。でももしMTが仮にHTの動きをしてもそれは劣化HTでしかないんだ。「こちらのHTの数が少ないから不本意だけどHTのポジション行かなきゃ」と思ってもそれは果たしてベストの選択なのだろうか。劣化HTとしてしか働けないならあなたがMTに乗っている意味はあるのだろうか。 真のMT乗りになるコツ、それはMTにしか出来ないを立ち回り方を見つけること。なんでもできるからといって他の車種の真似事をしているだけではいつまでたってもいい成績は出ない。HTにもLTにもTDにも出来ない、MTにしか出来ない仕事というのマップごとに見つけ、実践していくことが中戦車の上達の近道だ。他の車種の劣化版として動くのではなく、オンリーワンのMTとして動くことが出来たとき、あなたは一人前のMT乗りになれるだろう。 2.ほーん、で? 「MTにしか出来ないこと考えろっていったってわからねぇよ!要はどうすればいいんだよ!」という人のためにMTにしか出来ない仕事をちょっとだけご紹介。 ・開幕通行料 MTに求められる大事な役割の一つ。「通行料」とは主戦場に向かう移動中のHTなどにダメージを与えることで、戦闘が始まる前に少しでも敵の戦力を削ぐことが目的である。試合開始直後の500ダメージと終了間近の500ダメージはもらえる経験値こそ一緒だが、敵味方に与える影響はまったく違う。主力HT同士がぶつかる前に相手の戦力を少しでも減らして味方の援護をするだけでなく、相手の気勢をそぐ意味でもこの開幕通行料は重要だ。 よく装甲の薄いMTなどは「試合開幕直後はTD運用をして試合中盤以降に前に出る」運用が進められるが、それは基本的にこのMTの役割の一つである開幕通行料を放棄することになるので最終的な稼ぎは悪くなることを覚えておこう。とはいえ序盤から最前線に飛び込むことはそれだけ被弾のリスクも跳ね上がるため、HP管理は難しくなる。 ・前線の再構築 HTなどは一度位置取りをしてしまうとそこから戦線を移動するのは難しい。そのため最初に向かった場所で戦い続けることが基本になる。一方MTはその戦線が負けそうだと思った場合は一度後退して、ベース付近やTDなど他の味方がいる地点等に新たに防御ラインを作ることが出来る。戦況や味方の動きを読んだ立ち回りが必要なので簡単にはできないが、一度前線を突破されても自分で何度でも新しい戦場を作り続けることが出来るのもMTの特徴。最後まであきめずに粘っていれば逆転の糸口も見えてくる。 ・高所の確保と維持 一般的に戦いは丘などの高所を確保したほうが有利だ。HTより早くLTよりも火力があるMTはそういった高所などの重要拠点にHTよりも早く向かい、主力の到着まで有利なポジションを維持し続けるということも可能だ。砲塔が硬いMTならハルダウンしながら敵HTとも互角以上に戦える場合もある。LTでも高所の確保は出来るが長期間そこを維持し続けることは難しいため、この仕事が出来るのもMTならではである ※他にもマップ等によっては色々あるぞ!自分なりに探してみよう! オススメ中戦車 比較的入手が簡単で優秀な低ティアの中戦車を紹介。この辺りの車両で中戦車の扱いに慣れるといい。 Pz.4 H~みんなの4号戦車。良好な俯角とそこそこの機動力、まぁまぁ硬い車体正面装甲を持つ。10.5cm榴弾砲が非常に強力で安定した火力を誇る。ただ一般的なMTよりもHT寄りの運用方法なので注意すること。 M4~Pz.4 Hとほとんど同じ。 T-34-85~全体的なバランスが優れた良車。ティア6としては高い単発火力とそこそこ硬い砲塔、機動力も悪くはない。ただし車体装甲はティア5レベルなので体を晒すと格下相手にも苦労する。 Cromwell~高い機動力と良好なDPMを持つイギリスが生んだ最強MT。装甲は薄いが、同格MTとは一線を課す機動力で相手を翻弄する。 T20~高い機動力と火力を持つ正統派MT。装甲が薄いので、装甲に頼らないというMTの扱い方に慣れるのに丁度いい。 IVD~7.5cm KwK40 L/43が高位のTierまで通用する優秀な砲。ただ、装甲は紙。中戦車の入門用としては最適。 高級MT T-54~単発火力はそれほど高くないけど、砲塔正面は200ミリあるので少々のことでは貫通されない。目が悪いのと、俯角がないのでMTとしては癖があるが、隠ぺいはかなり良くうまく使えば最高の強さを発揮する。 T-62A~単発火力は心もとないけど、砲塔正面装甲はそう簡単に貫通はできない。また、発射レートが異常に早く、DPMは大きい。走り射撃も行えるのも良い。 Object140~T62の派生型と言えるが、正面装甲を少し落とし、側面と背面の装甲を厚くし、俯角を増やしたバージョン。DPMは差が少ない。最高速度も向上したので、中戦車での走り射撃向き。 AMX30Pro~非常に足の速い、かなり停止射撃では優秀な砲を持つ。装甲は紙だけど、隠ぺいや目は良いので、BCt25より乗りやすいかも。 開幕通行料ポイント例 せっかくなのでいくつか中戦車で使える開幕通行料ポイントを紹介(画質が悪いのは勘弁してくだち!)。 ルインベルク~定番中の定番ポジションなので覚えておいて損はない。北スタートの方が美味しい。 ↑南スタートの時の通行料ポジション。取りやすいが、北に比べるといまいち(撃てる回数1) ↑北スタートのときの通行料ポジション。頭が固い車両だとかなり強いが、SPGに注意(撃てる回数2~3) 暴風~ルインベルクに比べると弱いものの、どちらからスタートしても通行料はとれる。今回は西スタートのポジションを紹介。 ↑西スタートのときの通行料ポジション。市街地に向かう敵の側面を撃てるが、足が速くないと間に合わないことも(撃てる回数1~2) 漁師の村~市街地に向かうHTのスポットと狙撃が出来る。ただし敵MTも中央に来ていた場合は逆に見つかって撃たれる危険もあるので、見つかったときは無理に撃たずに後退すること。 ↑北スタートのときの通行料ポジション。敵のLTやMTに注意(撃てる回数2~3) ※SS撮影にご協力頂いた皆様、本当にありがとうございました。この場を借りてお礼申し上げます。 解決!教えて中戦車! みんなが普段気になっている中戦車についての様々な疑問質問にお答えします! Q1 中戦車にカニメガネ載せるのはありですか? 有りか無しで言えば有りですが、乗っている車両やその車両でどういった運用をしているのかにもよるのでなんともいえません。ただ確かなことは一般的なMT運用をする分には視界は皮膜を積めば十分だということです。それでもカニメガネを積みたいというのなら、「もともと視界が良いのでさらにそれを活かしたい」とか「隠蔽が高いのでTD運用多めで使いたい」などその車両の長所を特に伸ばしたい場合に有効でしょう。 Q2 中戦車にラマーは必要ですか? 必ずしも必要とは言えないけれど、Tier5以降は搭載しないと即死の可能性もある。特に榴弾砲を搭載したら、必死だと思うとよい。WoTは、手数と視界なので、この辺は懐具合で判断してください。 ※編集&質問歓迎 名前 普段は無理せず死なないように。敵の数が減ってきたり偏りが出てきたら、サイドorバックアタックを仕掛ける! - oriken 2015-04-08 22 16 13 カニメガネより皮膜をオススメします - oriken 2015-04-08 22 02 13 中戦車むずかしすぎ! - oriken 2015-03-19 21 45 25 ネ申言己事降臨!THX!わかりやすいなり - what_a_waste 2015-03-14 20 50 48 中戦車にカニメガネ載せるのはありですか? - see_saa 2015-03-14 00 57 39
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名称 V号戦車パンター D型 略称 豹,パンター 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 1番席 KwK42 75mm砲、MG34 7.92mm機銃 2番席 キューポラ席(砲撃要請) 3番席 ピストルポート(MP40) 4番席 デザント席 5番席 デザント席 関連 V号戦車パンター D型 V号戦車パンター A型 V号戦車パンター G型 V号戦車パンター A型(暗視装置搭載) V号戦車パンター G型(暗視装置搭載)V号戦車 G型 GT101ガスタービン搭載V号戦車 G型 GT101ガスタービン搭載(暗視装置搭載) V号戦車対空戦車 5.5cmゲラート58 概要 ドイツ軍の中戦車。同じドイツ軍のIV号戦車と比べて機動力は高く、75mmの砲であるが貫通力も向上している。 装甲も強化された上に傾斜がかかっているため、正面装甲を貫くには中途半端な砲では難しい。 上記の通り正面装甲は頑丈であるが、一方側面装甲や背面装甲は意外と脆く、 当たりどころが悪いと軽戦車レベルの砲にすら貫通されることもあるので注意。 D型には近接防御武器が設置されていないため、 歩兵に懐に入り込まれた場合は対処しにくいのでその点にも注意が必要である。 コメント それまでの独軍車両と比べ、微妙に車高が高めになっている。肉薄歩兵への対処がし辛く感じるのはそのせいでもある。 -- 名無しさん (2013-05-13 15 23 08) 名前 コメント
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VK16.02レオパルド ソレはドイツ神が作り上げたヘビー級軽戦車。 決してコイツの重量を甘く見ないこと。いいね? スペック表 耐久値:440 ※ティア5LTトップの耐久力。ELCの10%増し。 車体装甲厚:50/30/30:(前面/側面/背面) 砲塔装甲厚:50/30/30:(前面/側面/背面) ※ティア5として見るならば中戦車にも引けを取らない装甲だが、マッチングされるティアには不足か。 重量:24トン ※ティア5LTどころか全LTの中でもそこそこ重い。 実用出力重量比:26.74hp/t ※重量の割に良いエンジンが付いているため、加速は中々悪くない。 旋回速度:36℃/s ※悪くは無いが、スピードが出てる間は旋回半径は大きいので注意。 弱点 ・車体が非常に大きい リロードがとても長い 機関砲のため遠距離狙撃は不可能 ダメージが安定しない LTとしての正しい使い方 装備品はレンズ皮膜に双眼鏡、さらに迷彩ネット。 脅威の旋回力でLTをつけ回すことも用意。豆鉄砲で打ち返されても弾く装甲もある。 加速が良く置き偵察からの離脱に強い。 初盤は置き偵や敵LTの迎撃、後半は走りながらの偵察に尽力したほうが良い。 スキルはもちろん第六感やカモフラージュ。余裕があれば偵察などと言った視界強化スキルも取ろう LTとして間違った使い方 装備品に内張り装甲を付ける。 スキルは当然のように衝突の制御。 敵LTを見ると射撃よりタックルを優先する。 試合の最後にHTに自爆特攻を行う。 ELCを見ると血眼になって追いかける。 みんなのコメント欄 間違った使い方内張以外全部おれですがなw -- Earth_hoie (2014-03-31 20 02 58) T29の装甲もぬけるにすごいですねー誰だったっけな、なんかtier7でふっつーに戦ってましたwすごかったです! -- pineapple_nf2 (2014-03-31 20 30 32) 砂の川・遭遇戦、皮膜付けて開幕ダッシュで真ん中の隆起に登れば、ほぼ敵9以上視認できる。そのまま勝てば「偵察者」獲得。 -- GONPACHI (2014-06-20 17 11 15) これ買って衝突の制御とタックルしてしまったーwww -- pineapple_nf2 (2014-07-26 21 39 53) レオパルドは楽しい戦車ですね。ゲーム後半、敵重戦車の背後から近づき、3cm機銃弾を撃ち込んで爆散させた時はマジで気分爽快!なので最近はもっぱら軽戦車ばかり乗ってます。 -- goodura (2014-08-18 10 53 18) LT全般に言えるが、特にレオポンやルクスは走り偵察中の旋回で敵弾幕をすり抜けるのがもう・・・。みんな私を見てるのね。感じちゃってるのね。エクスタシーー♡ -- GON (2014-08-18 17 01 49) 機関砲全弾貫通と全速ラムアタックで格上の12tを1ターンキル出来る浪漫があることを確認。 -- Earth_hole (2015-01-02 18 32 57) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list